الانتقال إلى المحتوى
Yassin Graph

إنشاء المواقع الإلكترونية

تصميم واجهات وتجربة المستخدم لتطبيقات الجوال والمواقع

قبل كتابة أول سطر من الشيفرة، أرسم شاشات تطبيقك ومسارات استعماله لتكون بديهية الاستعمال. فالواجهة الواضحة تقلل من الانسحاب وطلبات المساعدة.

أزرار وبطاقات ومفاتيح واجهة تتجمع داخل شاشة هاتف

هل تجد نفسك هنا؟

  • يتخلى مستخدموك عن التسجيل أو الدفع في المرحلة نفسها.
  • تطبيقك يعمل لكنه يبدو قديما ومعقدا مقارنة بتطبيقات منافسيك.
  • ينتظر مطورك نماذج دقيقة لبدء العمل.

ما أسلمه لك

كيف نعمل

  1. 01

    الفهم

    مقابلات مع بعض المستخدمين وتحليل نقاط الاحتكاك الحالية.

  2. 02

    الهيكلة

    بنية الشاشات والمسارات الرئيسية في مخططات هيكلية.

  3. 03

    الرسم

    نماذج مفصلة، حالات الخطأ، الشاشات الفارغة والنسخ الداكنة عند الحاجة.

  4. 04

    الاختبار

    اختبار النموذج الأولي مع مستخدمين حقيقيين، ثم تعديلات قبل البرمجة.

الواجهة الجيدة لا تلفت الانتباه

عندما يكون التطبيق جيد التصميم، لا يحتاج المستخدم إلى التفكير: يجد الزر حيث يتوقعه، ويفهم كل شاشة، ويُتم ما يريد دون مساعدة. وهذه الراحة هي ما يجعله يعود.

التصميم كمخطط للبناء

النماذج الكاملة تتجنب سوء الفهم أثناء البرمجة. فكل شاشة وكل حالة وكل رسالة خطأ تُحدَّد مسبقا، مما يجعل الآجال والميزانيات أكثر موثوقية.

يندرج التصميم ضمن مشروع إنشاء تطبيق جوال في الدار البيضاء أو إنشاء موقع ديناميكي.

مشاريع ذات صلة

أسئلة شائعة

ما الفرق بين UI وUX؟

تتعلق تجربة المستخدم (UX) بالمنطق وسهولة الاستعمال: المراحل وترتيب المعلومات. أما الواجهة (UI) فتتعلق بالمظهر: الألوان والخطوط والأزرار. ويُشتغل على الاثنين معا.

هل تعمل مع مطوري الحالي؟

نعم. تُسلَّم نماذج Figma مع المقاسات والألوان والمكونات، جاهزة للإنجاز من طرف أي فريق برمجة.

هل من الضروري فعلا الاختبار مع المستخدمين؟

بضعة اختبارات تكفي لرصد معظم المشاكل. وتصحيح نموذج يكلف أقل بكثير من تعديل تطبيق مبرمج مسبقا.

اقرأ أيضا

لنتحدث عن مشروعك

اشرح لي حاجتك في بضعة أسطر: ستتوصل برد خلال 24 ساعة وبعرض سعر مجاني.